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多模态 · 语音与音频

覆盖语音识别、语音合成、通用音频理解与音频语言模型的架构演进,以及实时全双工语音对话的建模与工程要点。

章节

  1. 第五章:语音识别、合成与音频语言模型
  2. 第六章:实时全双工语音交互

模块内关系

flowchart LR
    A[ASR / TTS /<br/>Audio-Language 模型] --> B[实时全双工语音交互]

第五章区分连续音频特征、语义 token 与 codec 声学 token,以及各自的监督目标;第六章再比较级联和原生语音到语音架构。原生模型不等于一次前向完成回复,级联管线也不等于只能半双工。

复习应能分别解释“最终转写是否正确”“第一段回复何时听到”“被打断后用户没听到的内容是否留在上下文”。传输协议与音频处理的相关实现见 Tools · SSE、WebSocket 与 WebRTC。

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